Vytlačiť
1. Okuliare, ktoré nás budú učiť, liečiť a pomôžu predávať
| SYS | 0227055 | |
|---|---|---|
| LBL | 00000naa--22^^^^^---450- | |
| 005 | 20221104112715.3 | |
| 100 | $a 20170213a2017łłłłm--y0sloc0103----ba | |
| 101 | 0- | $a slo |
| 102 | $a SK | |
| 200 | 1- | $a Okuliare, ktoré nás budú učiť, liečiť a pomôžu predávať $f Marián Biel |
| 330 | $a Virtuálna realita pre masy štartovala prevažne ako nová herná platforma. Postupne sa dostáva do medicíny aj školstva. Virtuálna realita v architektúre. Liečba strachu z výšok. Americko-kórejský projekt Nourishmed - oklamanie mozgu pri jedení. Využitie virtuálnej reality pri tvorbe dokumentárnych filmov. Bežná školská pomôcka. | |
| 463 | -1 | $1 001 eu_un_cat*0226939 $1 011 $a 1335-0684 $1 200 1 $a Trend $e týždenník o ekonomike a podnikaní $v Roč. 27, č. 5 (2. februára 2017 ) (2017), s. 10-15 $1 210 $a Bratislava $c News and Media Holding $d 2017 |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0006433 $a technológie informačné |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0006434 $a technológie komunikačné |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0005246 $a realita virtuálna |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0003260 $a medicína |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0006253 $a školstvo |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0001134 $a architektúra |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0002099 $a film |
| 610 | 1- | $9 eu_un_auth*h0002377 $a hry |
| 675 | $a 681.3.06 $v 1. stred. $z slo $T . $3 eu_un_auth*h0000372 $x Programové vybavenie počítača. Software | |
| 700 | -1 | $3 eu_un_auth*0040702 $a Biel $b Marián $4 070 |
| 801 | -0 | $a SK $b BA004 $c 20170213 $g AACR2 |