Vytlačiť
1. Prvé herné komerčné subjekty na Slovensku
| Názov | Prvé herné komerčné subjekty na Slovensku |
|---|---|
| Súbežný názov | First game market subjects in Slovakia |
| Autorské údaje | Silvester Buček |
| Autor | Buček Silvester |
| Zdrojový dokument | Marketing identity 2016: značky, ktoré milujeme : zborník z medzinárodnej vedeckej konferencie : Kongresové centrum SAV, Smolenický zámok, 8. - 9. november 2016. S. 194-208 online. - Trnava : Fakulta masmediálnej komunikácie UCM v Trnave, 2016 / Jurišová Vladimíra ; Klementis Martin ; Radošinská Jana ; Marketing identity 2016: značky, ktoré milujeme Medzinárodná vedecká konferencia. ISBN 978-80-8105-839-4 |
| Druh dokumentu | rozpis článkov zo zborníkov |
| Jazyk dokumentu | slovenčina |
| Krajina vydania | Slovenská republika |
| Heslá | trhy * médiá * hry * digitalizácia * hry hazardné * Slovensko |
| Anotácia | Vznik prvých spoločností distribuujúcich digitálne hry na území Slovenska (resp. Československa) po zmene režimu v roku 1989 a prekážky, ktorým tieto subjekty museli čeliť. Hlavným zdrojom práce sú časopisy o digitálnych hrách a rozhovory s troma aktérmi na vznikajúcom video hernom trhu. Text popisuje tri fázy vývoja od roku 1989 približne do roku 1996. V tejto perióde dochádza k prvému licencovaniu prostredníctvom klubov a časopisov (1. fáza), k vzniku prvých obchodov (2. fáza) a k "otvoreniu sa" zahraničnému trhu (3. fáza). V závere porovnáva vznikajúci trh s digitálnymi hrami so zmenami, ktoré po revolúcii nastali na trhoch s ostatnými médiami. |
| Báza dát | ČLÁNKY |