Vytlačiť
1. Digital Games as a Tool for Gender Education: The Position of Educational Games and Independent Works in the Gaming Market
| Názov | Digital Games as a Tool for Gender Education: The Position of Educational Games and Independent Works in the Gaming Market | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Preklad názvu | Digitálne hry ako nástroj rodovej výchovy: Postavenie vzdelávacích hier a nezávislých diel na hernom trhu | ||||||||
| Autorské údaje | Veronika Šašalová, Miroslav Macák | ||||||||
| Autor | Šašalová Veronika | ||||||||
| Spoluautori | Macák Miroslav | ||||||||
| Zdrojový dokument | Communication Today : Scientific Journal from the Mass Media and Marketing Communication Field.. Vol. 16, no. 1 (2025), s. 22-35. - Trnava : Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave, 2025. ISSN 2730-051X | ||||||||
| DOI | 10.34135/communicationtoday.2025.Vol.16.No.1.2 | ||||||||
| Druh dokumentu | rozpis článkov z periodík | ||||||||
| Jazyk dokumentu | angličtina | ||||||||
| Krajina vydania | Slovenská republika | ||||||||
| Heslá | vzdelávanie * programovanie * ženy * hry * výchova * trhy | ||||||||
| Anotácia | Predchádzajúce feministické štúdie v oblasti digitálneho vzdelávania sa zameriavajú predovšetkým na potrebu rekvalifikácie učiteľov a potrebu prilákať ženy k programovaniu. Digitálne hry sú súčasťou formálnych aj neformálnych vzdelávacích procesov už niekoľko desaťročí. Napriek ich dlhodobému významu potenciál rodovej výchovy ešte nebol úplne preskúmaný. Článok sa zameriava na konkrétne hry a využíva obsahovú analýzu na zameranie sa na interaktívne, naratívne a audiovizuálne zložky digitálnych hier a na jednotlivé motívy alebo mechaniky, ktoré sú spojené s vhodnými feministickými témami. Hlavným cieľom článku je poukázať na možnosti a limity vzdelávacích digitálnych hier vytvorených nezávislými vývojármi s cieľom učiť hráčov v hernej komunite o témach sexuality. Text tiež ukazuje, ako môžu jednotlivé hry pomôcť v oblasti rodovej výchovy. Zároveň skúmaním herného trhu odhadujeme, aké možnosti majú nezávislé vzdelávacie hry na oslovenie publika v hernej kultúre. | ||||||||
| Báza dát | ČLÁNKY | ||||||||
| Odkazy | PERIODIKÁ-Súborný záznam periodika | ||||||||
| Čísla | 2025: 1 | ||||||||
| |||||||||